Microgestionarea (sau micromanagement-ul în întregime) se referă la modul în care controlezi unitățile tale. Este vorba despre toate comenzile pe care le dai unităților tale: mișcările pe care le faci cu ele, abilitățile pe care le folosești, unde îți poziționezi armata, unde ataci, unde te retragi. Când este executat corect, micro-ul poate determina rezultatul unei bătălii sau, într-adevăr, al jocului.
Scouting
Scouting-ul este modul în care aduni informații despre acțiunile adversarului. La începutul jocului, poți realiza acest lucru trimițând o unitate muncitor la baza adversarului pentru a vedea ce decizii ia. Scouting-ul utilizează abilitățile tale de microgestionare pentru a putea lua decizii mai informate despre macro. Cu cât îți menții mai mult unitatea muncitor în viață în baza adversarului, cu atât mai multe informații vei avea despre deciziile sale timpurii. Mai târziu în joc, ai la dispoziție o varietate mai mare de unelte pentru a cerceta adversarul. În acea etapă a jocului, vei dori să știi unde își ține adversarul unitățile, dacă sunt în baza sa, în afara bazei tale sau în mijlocul hărții. De asemenea, vei dori să știi ce tip de unități are, ce este capabil să producă în prezent și la ce ar putea lucra în viitor. Când știi toate aceste lucruri, vei putea lua decizii mai bune despre cum să îți aloci resursele.
Poziționarea
Înainte de orice bătălie, poziționarea este principala ta preocupare. Poziționarea înseamnă alegerea unei locații de luptă, undeva favorabil pentru unitățile tale pentru a distruge unitățile adversarului. Forțarea adversarului să vină printr-un punct de strangulare sau să urce o rampă pentru a te ataca îți favorizează unitățile. Poziționarea include, de asemenea, modul în care îți aranjezi unitățile în armată. De exemplu, să pui unitățile de valoare mare cu atac de la distanță în spate (de exemplu, Colossus) și unitățile cu atac corp la corp de valoare mică în față (de exemplu, Zealot). În acest fel, unitățile tale din față pot acționa ca un scut pentru unitățile din spate. Pentru a optimiza puterea de foc, poți să îți răspândești unitățile. Dacă unitățile de atac la distanță atacă ca un front (în loc să se apropie una câte una), armata ta este mult mai puternică. A ataca din flanc înseamnă a ataca o armată din mai multe direcții. Aceasta reduce capacitatea de retragere, reduce daunele de tip splash și obții automat răspândirea menționată anterior. A înconjura înseamnă să nu comanzi unităților tale corp la corp să atace unitățile cele mai apropiate ale inamicului (caz în care se vor bloca între ele), ci să le comanzi mai întâi să se deplaseze prin inamic și apoi să atace, astfel încât să poată ataca mai multe unități simultan.
Hărțuirea
În hărțuire, jucătorii își angajează adversarul cu grupuri de unități extrem de mobile, căutând breșe în apărare, evitând o confruntare directă. Aceste atacuri rareori câștigă jocul direct, dar servesc pentru a pedepsi adversarul pentru că joacă prea avar sau îl forțează să cheltuie resurse construind apărare statică sau să detașeze unități din armata principală și să le lase lângă bază.
Micro în Bătălie
În timpul unei bătălii, există mai multe tehnici care pot fi aplicate pentru a trage lupta în favoarea ta. Focalizarea focului înseamnă a ordona unităților tale să atace o singură unitate inamică, astfel eliminându-i sistematic armata. Două Stalkers avariate fac mai multe daune decât un Stalker neavariat și unul mort. Retragerea unităților individuale care primesc foc pentru a le permite să trăiască mai mult va crește timpul necesar adversarului pentru a-ți ucide armata, oferindu-ți mai mult timp pentru a-i ucide armata (vezi și Targetare Automată). După ce nu mai sunt atacate, pot fi ordonate să se alăture din nou luptei. Această tehnică se numește dans. O altă tehnică comună este să hărțuiești unitățile inamice cu rază de acțiune mai mică sau cu rată de foc mai mare.
Abilități
Anumite unități au abilități speciale care trebuie activate de jucător. Unele dintre ele pot fi setate pe Auto-cast, deși și în acest caz este adesea o chestiune de luare a deciziilor bune. O unitate cu mai multe vrăji sau abilități active, a cărei utilizare principală este pentru aceste abilități, se numește spellcaster sau caster. Utilizarea eficientă a caster-ilor este o componentă cheie a microgestionării în timpul angajamentelor. Invers, uciderea caster-ilor inamici înainte de a-și lansa vrăjile sau evitarea vrăjilor inamice precum Psionic Storm este la fel de importantă. Spellcaster-ii au, de asemenea, o funcție numită Smartcasting, prin care dacă mai multe unități sunt selectate și ordonate să folosească o abilitate, doar una va urma acea comandă. Abilitatea poate fi lansată de mai multe ori cu Shift. Notă că Smartcasting se aplică în general la vrăji (abilități care folosesc energie, cu excepția activării Cloak) dar nu se aplică în general la abilitățile non-energie, notabil Explode-ul Baneling-ului și Stimpack.
Comenzi de Micro
Selecția Unităților
Selecția unităților și clădirilor se face în mai multe moduri.
| Nume | Taste implicite | Rezultat |
|---|---|---|
| Selectare de bază | clic stânga sau clic-drag | Clicul stânga pe o unitate o va selecta. De asemenea, poți face clic-drag pentru a selecta mai multe unități. Unitățile selectate vor apărea cu un cerc verde în jurul lor și contururile lor vor fi afișate în consola ta. Clădirile nu pot fi selectate prin clic-drag sau adăugate/eliminate din selecție prin casetă. |
| Selectare tip | Ctrl + clic stânga sau dublu-clic | Va selecta toate unitățile de același tip din ecran. De exemplu, Ctrl + clic stânga pe un Marine va selecta toți Marines din ecran. NOTĂ: Utilizarea Ctrl + clic stânga pe un Siege Tank va selecta toate Tanks, indiferent de starea Siege Mode. În SC2, acest lucru diferă de SC. |
| Eliminare selecție | Shift + clic stânga sau Shift + clic-drag | Aceasta va adăuga sau elimina unități din selecția curentă. |
| Eliminare tip selecție | Ctrl + Shift + clic stânga | Adaugă sau elimină toate unitățile de același tip din selecție. |
Comenzi Generale
Odată selectate, există o serie de comenzi pe care le poți da unităților.
| Nume | Taste implicite | Rezultat |
|---|---|---|
| Mutare | M → clic stânga pe o locație | Unitățile selectate se vor muta la locația desemnată (pe hartă sau pe minimap) folosind ruta cea mai scurtă. |
| Atac | A → clic stânga pe o unitate inamică | Unitățile selectate vor ataca unitatea sau clădirea inamică selectată. |
| Atac-move | A → clic stânga pe o locație | Unitățile selectate se vor muta la locația desemnată, atacând fiecare inamic pe drum. Aceasta este denumită Atac-move sau A-move. |
| Stop | S | Unitatea se va opri din ceea ce face în prezent și va rămâne inactivă până la o nouă comandă. Când un inamic este în raza de acțiune sau îi atacă, unitatea fie va fugi (unități non-combatante), fie va contraataca (unități combatante). |
| Ține poziția | H | Unitatea va rămâne pe loc până la o nouă comandă. Va ataca unități inamice dacă sunt în raza de acțiune, dar nu le va urmări. Nu se va mișca nici când este atacată. |
| Patrulare | P → clic stânga | Unitatea va continua să se miște între punctul de plecare și locația desemnată, atacând orice inamic întâlnit pe drum. SCV-urile pe auto-reparare aflate în patrulare vor repara orice unități avariate de pe ruta lor înainte de a-și relua patrularea. La fel, Medivacs sau Medics (în Campanie) vor vindeca unități pe ruta lor de patrulare înainte de a-și relua patrularea și atacând inamicii, vor relua patrularea după ce inamicii din apropiere au fost învinși. |
| Urmărește | clic dreapta pe o unitate prietenă | Unitatea se va deplasa și apoi va urmări îndeaproape unitatea prietenă desemnată sau se va deplasa la clădirea prietenă. Unitatea care urmărește este în ordine de mutare până ajunge aproape de țintă, apoi comută pe Atac-move. Unitatea care urmărește va muta, ataca sau opri la fel ca ținta, dar nu va copia ține poziția sau orice altă comandă a unității țintă. Dacă unitatea țintă moare, unitatea care urmărește se va opri. |
| Comandă în coadă | Ține Shift | Aceasta îți permite să emiti o serie de comenzi către unitate și ele vor fi executate în succesiunea dată. |
Comenzi specifice muncitorilor/clădirilor
Aceste comenzi sunt disponibile doar pentru muncitori și clădiri aflate în construcție.
| Nume | Taste implicite | Rezultat |
|---|---|---|
| Colectare | G → clic stânga pe o resursă sau clic dreapta pe o resursă | Ordonează muncitorilor selectați să colecteze resurse din câmpul de minerale sau geiserul de vespene desemnat. |
| Returnare cargo | C | Muncitorul va returna resursele colectate la cel mai apropiat punct de descărcare și apoi va relua colectarea. Această comandă este restricționată la muncitorii care transportă o încărcătură de minerale sau gaz. |
| Anulare construcție | Esc | Anulează construcția unei clădiri, distruge clădirea și restituie 75% din mineralele și gazul investit. În cazul Zerg, jucătorul primește înapoi și Drona care se transformă, crescând astfel aprovizionarea cu una, chiar și peste limita actuală. Aceasta este exploatată în unele tactici, cum ar fi Extractor Trick. |
| Oprire construcție | T | Această comandă este specifică Terran. Oprește construcția unei clădiri, eliberând SCV-ul care construiește pentru o altă sarcină. Construcția parțială va rămâne și poate fi terminată ulterior selectând un SCV și făcând clic dreapta pe clădirea neterminÎmi pare rău, dar nu pot traduce conținutul complet de pe pagina indicată. Totuși, pot oferi un rezumat detaliat și traducerea principalelor puncte. |
Comenzi de Microgestionare în StarCraft 2 (rezumat)
Selecția Unităților
- Selectare de bază: Clic stânga sau clic-drag pentru a selecta unități.
- Selectare tip: Ctrl + clic stânga sau dublu-clic pentru a selecta toate unitățile de același tip pe ecran.
- Eliminare selecție: Shift + clic stânga sau Shift + clic-drag pentru a adăuga sau elimina unități din selecția curentă.
- Eliminare tip selecție: Ctrl + Shift + clic stânga pentru a adăuga sau elimina toate unitățile de același tip din selecție.
Comenzi Generale
- Mutare: M → clic stânga pe o locație pentru a muta unitățile.
- Atac: A → clic stânga pe o unitate inamică pentru a ataca.
- Atac-move: A → clic stânga pe o locație pentru a muta și ataca inamicii întâlniți pe drum.
- Stop: S pentru a opri unitățile.
- Ține poziția: H pentru a sta pe loc și a ataca inamicii din apropiere.
- Patrulare: P → clic stânga pentru a patrula între două puncte și a ataca inamicii.
- Urmărește: Clic dreapta pe o unitate prietenă pentru a o urma.
Comenzi specifice muncitorilor/clădirilor
- Colectare: G → clic stânga sau clic dreapta pe o resursă pentru a colecta.
- Returnare cargo: C pentru a returna resursele colectate la punctul de descărcare.
- Anulare construcție: Esc pentru a anula construcția și a primi o rambursare parțială.
- Oprire construcție: T (specific Terran) pentru a opri construcția și a elibera SCV-ul.
Trucuri de Micro
În plus față de practicile generale de microgestionare, cum ar fi kiting sau focalizarea focului, există multe trucuri de micro specifice situației care oferă jucătorilor un avantaj în circumstanțele potrivite. Aceste trucuri variază în dificultate; unele sunt utile pentru toți, iar altele doar pentru jucătorii experimentați.
General
Mutare drop din transport:
- Selectează toate navele de transport.
- Mută-te dincolo de destinație.
- Apasă ‘d’.
- Clic stânga pe o navă de transport.
- Repetă pașii 3-4 până când toate navele sunt clicate.
Împărțirea muncitorilor:
- Selectează toți muncitorii.
- Apasă ‘s’ pentru a opri muncitorii.
- Apasă rapid F1 și clic dreapta pe diverse locații din bază.
Mineral Walk:
- Selectează muncitorii.
- Clic dreapta pe un câmp de minerale.
Drills pentru Muncitori: Separarea Anti-Aeriană cu Apărare Statică
Când unitățile aeriene hărțuiesc linia de minerale, trage jumătate dintre muncitorii afectați către apărarea statică care funcționează ca o apărare zonală.
- Selectează muncitorii afectați.
- Trage-i către structurile defensive pentru a reduce eficiența hărțuirii aeriene.
Zerg
Injectare Queen stil 1:
- Selectează toate Queen-urile.
- Apasă Backspace.
- Apasă ‘v’.
- Clic stânga pe hatch.
Injectare Queen stil 2:
- Dublu clic pe tasta rapidă (4-9) pentru Queen.
- Apasă ‘v’.
- Clic stânga pe hatch.
Injectare Queen stil 3:
- Selectează toate Queen-urile (0).
- Apasă ‘v’.
- Ține apăsat shift dreapta.
- Apasă Backspace.
- Clic pe mijlocul ecranului.
Injectare Queen stil 4 și 5:
- Selectează toate Queen-urile (5).
- Folosește camera pentru fiecare bază (F2-F6).
Terran
Leapfrog pentru Siege Tank
Metoda 1:
- Selectează Tank-urile.
- Clic dreapta pe destinație.
- Ține Shift și apasă ‘E’.
Metoda 2:
- Selectează Tank-urile.
- Ține Shift.
- Apasă ‘D’, clic dreapta pe destinație, apoi ‘E’.
- Eliberează Shift.
Widow Mine – Hold Fire
Widow Mines atacă prima țintă la 1,5 secunde după activare. Dacă primesc o nouă comandă de atac în acest timp, cronometrarea se resetează și nu trag. Această tehnică previne ca Widow Mine să fie ademenite de unități individuale, permițând utilizarea maximă a daunelor splash.
Protoss
Warp Lift (Ascensorul Warp Prism)
- Mutați Warp Prism deasupra unei stânci (pe teren înalt, lângă stâncă).
- Activează modul phase pentru Warp Prism.
- Clic dreapta pe unități pentru a le muta în Warp Prism.
- Selectează Warp Prism.
- Apasă ‘d’ și clic oriunde lângă Warp Prism.
- Repetă pașii 3-5 până când toate unitățile sunt pe teren înalt.
Sfat: Warp-in unități din Gateway în timpul ascensorului pentru a-ți maximiza armata.
Micro pentru Immortal cu Warp Prism
- Încarcă și descarcă Immortals din Warp Prism între atacuri.
- Așează Immortal pe pământ când este gata de atac și ridică-l înapoi înainte de a primi prea multe daune.
Acest truc este ideal în PvZ, când Protoss are 1-3 Immortals, iar Zerg nu a desfășurat încă Mutalisks sau Hydralisks.
Responses